【初心者】ウォーハンマー40000 ガチ勢の考えるティラニッド初心者におススメの編成を解説 2024年10月・10版対応版(warhammer 40k ボードゲーム ゆっくり プラモデル)
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- Опубликовано: 26 ноя 2024
- 日本でティラニッドが一番愛されるアーミーになる事を目指して制作しています。
チャンネル登録、高評価をして頂けるとヤル気が上がります!
ウォーハンマー40000、ガンプラなど模型の塗装、製作をしている動画を投稿しています。復帰した初心者ですが楽しんでもらえるような動画を製作していきたいと思います。
動画はウォーハンマーのミニチュアペイントやゆっくり解説が多いかと思います。
最近はガンプラ改造にも挑戦中です。
動画を観て1人でも多く興味を持ってガンプラやウォーハンマーミニチュアを作ってみようと思ってもらえるように頑張ります!
Thank you for watching!
I am posting a movie that is painting and producing models such as Warhammer 40000 and Gunpla. I'm a newbie who has returned, but I would like to create videos that I can enjoy.
I will do my best so that I can watch a video and have an interest and try to make a gunpla or warhammer miniature!
以前、デスガードの軍拡の相談に乗っていただいたお礼です。
主様が丁寧な解説をしてくださったおかげで順調に増強できています。
少ないですが、チャンネル運営の足しにしてください。
いつも応援しています。
Kさん、スーパーサンクスのご支援ありがとうございます。
デスガードの増強が順調に進んでいるならば幸いです。
ご支援はチャンネル運営にとても力になります。これからも応援して頂けるように励みたいと思います!
UPお疲れ様です。丁寧な解説ありがとうございます。
軍拡の考え方が、ティラニッドだけでなく、他の勢力の増強の指針にもなる素晴らしい解説でした!
こんな丁寧で、わかりやすく、そして購買欲が高まる動画はざらにないと思います。最高です。
とても嬉しいお言葉、ありがとうございます!
尺が長くなってしまい自分としては難しい内容ではと思いましたが、皆さんが楽しんで頂けているならば幸いです。
日本のウォーハンマー人口とティラニッダー増加を切に願っております。
コンパトから追加するユニットがなぜこのユニットなのかきちんと役割をわかりやすく説明しててわかりやすかったです。
ありがとうございます。
どのようなアーミーでも、使用する理由を考える事が上達には近道です。
ティラニッド以外のアーミーでも役立つ思考ですので、意識して編成やコデックスを読んでみてくださいね。
動画投稿お疲れ様でした。私も9版での解説でティラ二ッダー目指そうと思い現在も続けてます。そして、待望の10版での解説。いつもながらティラニッド愛が溢れている丁寧で分かりやすい解説ありがとうございました。モチベ上がりました~
今もティラニッドの増強を続けて頂けているのは本当に嬉しい事です。
私はティラニッドとは長い付き合いになりましたが、色々な環境に移り変わっても彼らを好きでいられた事が幸せだと感じています。
この日本で私と同じように1日でも長く、一人でも多くの人がティラニッドとウォーハンマーを知って楽しんで欲しいと願っています。
動画投稿お疲れ様です。
ティラニッドの編成について深い考えを知ることが出来て嬉しいです。
安いコストで足止め出来るなら性能が低くても十分なんですね。
ゲームの知識や実践的な部分は、私もそれほど上手い人では無いので中々動画にするのが難しいのが正直なところです。
ゲームを有利に進める際、TCGでも言う「コスト論」も役に立ちます。
リッパーは1ベースで25ptですが、150pt位のビークルを1ターン足止めし、自由に射撃出来ないように白兵戦にロックするだけでも圧倒的にコスパ良くテンポを奪う事が出来る為、リッパーと言えど縦深攻撃で狙われるとかなり怖い事もあるのです。たかがリッパーと言えど、真綿で首を絞めるようにジリジリと優位を取るのがティラニッドのプレイングが楽しい部分でもありますね。
力作お疲れ様です!
やっぱり、数が増えどもシナプスクリーチャの顔は今も昔も変わらずハイヴ・タイラントなんですな…
登場した時からハイヴタイラントは必須ユニットですね。
やはりタイラントが居ないと初心者さんに基本的なゲームを楽しんで貰えないかなと思っています。私もタイラントに一目ぼれした人間なので、皆にドンドンタイラントを作って貰いたいと思いますね。
待ってました!
リッパースウォームはコンパト箱に入っているのにコンパト戦で使わないのが謎ですよねwww
ニューロタイラントとニューロリクターで悩んでタイラント買ったけど、リクターの方がよかったかな……
単純なようで複雑なティラニッドの扱い方が学べてよかったです
ニューロタイラントも合流先がゾアンスロープも追加されてかなり強化されていますので決して悪い増強ではありません。
ただ、コストと単体での性能がニューロリクターが総じて優秀なのでおススメしています。
デタッチメントルールと組み合わせると膨大な考え方から編成する事が出来るのでプレイヤーの好みが如実に出て来るのがティラニッドの面白い所でもあります。
ハイブガードとニューロリクターを購入するだけでこのサンプルを編成できるからやってみたいね☺️
ティラニッドを集めてはいるけどゲームを遊べないからまだよくわかってない事が山程あります、例えばティラニッドならシナプスの範囲に入っているとどんなバフが掛かるのか?とかまぁコデックス読めよってなるんですけど読んでもよくわからんのです(笑)
ティラニッドのゲームも機会があれば挑戦してみてくださいね。
因みにシナプス範囲は、今現在のルールでは6mv以内の味方が戦闘ショックテストをダイス3個で判定する能力になっていて、更に白兵戦武器の攻が+1されると強化されました。
版が変わるとシナプスクリーチャーの能力とルールがかなり変わるので追いかけるのは大変なのが正直なところです。
投稿お疲れ様です!
ウォリアー、いいキットなんですが古い分、パーティングラインがグロテスクなレベルなので、そこはプラモデル初心者の方は注意かもですね。
なにぶん、基本気にしない自分でも気になるレベルだったので……
現行のティラニッドウォリアーも10年以上前のキットで、今の新しいキットと比べると荒い部分がありますね。スクレイパーとスポンジヤスリを駆使して処理するのが初心者さんには簡単かと思います。
しかもキットによって「個体差」があって気にならない物に運よく当たれば良いのですが、こればかりは開けてみないと分からないので難点ですね。
投稿お疲れ様です!
テクニカルなアーミーとなると、扱うのは難しそうですが、奥深くて面白そうですね。自分も買ってみたくなりました。
ぜひ、今回の1000ptサンプルロスターでのバトルレポートも見てみたいです!
これからも楽しみにしています。
ティラニッドに興味を持って頂けるのは嬉しいですね!
先ずは一体からでも手に取られて下さいね。アルティメットスターターも、残り1年半で絶版になってしまいますので、入手される際は気をつけて下さいね。
新たなティラニッダーが誕生する事を願っております。
投稿お疲れ様です。10版メインアーミーになって触れた人にはティラニッダーとして定着して欲しいものですね。
編成だとタイラント、ゾアン、、ウォリアー、ホーマゴント、リクターのスペマリⅡ仕様とか一度やってみたいところ。
スターターに入っていると自ずと手に取られる人が増えるのでメインアーミーに選ばれやすくなるのは絶対にありますね。この環境がもう暫く続くので、新規ティラニッダーには長くアーミーを育てて欲しいと思いますね。
いつも面白い動画ありがとうございます。
自分はまだ、対戦もしたことないものなんですけど、ティラニッドのモブアーミーに惹かれて始めました。
ターマゴーントが多く使う編成も教えていただきたいのですがよろしいでしょうか?
コメントの返信が遅くなりました。
ティラニッドを選んで頂きありがとうございます。
ターマゴーントを主力として運用する編成についてのご質問ですね。
これはティラニッドの最も基本で古くからある戦い方になります。
まず今のコデックスでゴーントを極限まで生かし切るならばデタッチメントルールの「果てしなき大群」を使用して戦う事になるでしょう。
キーワード能力で「無尽蔵の大群」を持つユニットが強化されるルールです。
ゴーント系とガーゴイルが持っているので、兎に角数を用意して編成する事が要求されます。
そしてターマゴーントを用いる事を考えるとまずターマゴーント達のサポートとして「ターヴィゴン」は編成に出来れば組み込んでおきたいところです。
ターヴィゴンの近くにいればターマゴーントは兵を復活出来たり、射撃武器に会心ヒットが付くため、手数が多ければ大物でも倒せる可能性が高まります。
そして装備品ですが基本の「フレッシュボウラー」だけでは手数が心もとない時が必ずありますので、1ユニットか2ユニットは全ての兵が「デヴァウアー」を装備している「主力」を作ると良いです。かなり手数が変わるのでこのデヴァウアーを装備しているユニットにターヴィゴンをお供として付け、会心ヒットと「策略」で連続命中1も加えて戦う事になるでしょう。
勿論ですがタイラントも近くに付随させると「アサルト」と「会心ヒット」が付きますので、ターヴィゴンと共に編成に組み込むのが良いと思います。
ゴーントは積極的に動いて戦う事よりも、マーカーを確保して守り続ける事が求められますが、バフをかけて迎撃する事も出来ます。
ターマゴーントと似た性能で飛行している「ガーゴイル」を組み込んで、更に盤面の制圧力を上げ、機動力を併せて相手の射撃性能が高いユニットを妨害すると言うのが昔からのモブアーミーとしての戦い方になります。
しかしこれを行うのは初心者さんには難易度が高いのも事実です。
ミニチュアを揃え、ゲームをすると言うだけでも素晴らしい偉業だと言える事です。
モブアーミーの宿命ですが労力が相当かかります。
これに挑戦されると言うのは本当に凄い事ですので、是非とも「終わりなき津波」を目指してティラニッドを軍拡されて下さいね。
@
ご返信ありがとうございます。
現在、ウォーハンマーを始めて、丁度一ヶ月目になり、手元にはインフェヌルススカットド5とタイタスさん、ターマゴーント30なので、ターマゴーントは倍増させる計画なのでとても嬉しい助言を助かりました。
私はこの返信を目指して軍拡させていただきます。
大変長文での返信嬉しく思いました。
もし、対戦できる日をがくれば、その時はよろしくお願いします。
すごくわかりやすかったです。
おすすめ2000ポイントしりたいです。
動画をご視聴頂きありがとうございます。
2000ptの編成は自由度がとても高く動画で説明するのがほぼ不可能なのではと考えていましたが、一度挑戦してみようと思います。
少々お待たせしてしまうと思いますが、必ず制作したいと思います。
いつも動画で楽しく勉強させてもらってます。
今回の動画とは関係ありませんがどうかケイオスマリーンの紹介、初心者指南の動画をあげてください。海外の方の動画がほとんどでよくわからないのでぜひ回線してほしいです。
ウォーハンマーの陣営は沢山あり、中々私自身の力不足で全てをご紹介する事が出来ていないのは申し訳ありません。
ケイオスマリーンについても余裕が出来たらになってしまいますが、一度動画にしてみます。
こういうプレイヤー目線でのユニット評価すごくありがたいです、可能ならオルクverもどうか・・・
皆さんの役に立てる動画であれば幸いです。
オルクの動画も余裕がある時に作ってみます。
ニッド猛者の諸兄が考えた「俺の1000ポイント」も見てみたいですね!
コンパトの内容を前提にしないで自由に編成するなら、かなり個性的なものが出来ますね。それぞれのプレイヤーが思い描くアーミー編成は、確かに私も見てみたいと思いますね。
ターマガントが安すぎて衝撃(クランラットが20体150になったので余計に)
リッパースウォーム高いなって思ってたんですけど縦深と確保力持ってたんですね
ターマゴーントや新しいニューロゴーントはかなりコストが低くて数を大量に組み込む事が出来ますね。
リッパーは一見するとコストを払って編成するのはどうかと思いますが、たった1ベースのリッパーに攻撃を「吸収」されるのはとてもテンポアドバンテージを損なってしまうのです。
昔よりもリッパーはこのテンポを奪う力が増していて、適切な相手ユニットを妨害すると最後の詰めになったりします。
昔はどうあがいても使えないユニットが沢山有りましたが、最近はどんなユニットも無駄にならないように考えられて来たのだと思っています。
投稿お疲れ様です
できればオルクもお願いします
時間の余裕が出来たらオルクの動画も新しく作りたいと思います。
少々お待たせすると思いますが新しいコンパト準拠の動画は作ります。
全国のティラニッターが羨ましすぎます
そのように仰って頂けると嬉しいですね。
私の活動が日本のティラニッドプレイヤーに届き役立つ事を願っています。
そして全てのウォーハンマープレイヤーにとっても楽しんで貰えるような動画であって欲しいと思います。